-
Создать
документ
Фамилия-NG
-
Познакомиться с
материалами на
странице (переходя по ссылкам!)
-
Повторить материал
Искусственные нейронные сети и
Машинное
обучение
-
Познакомиться с игрой
Quick,
Draw!
-
предназначена для
обучения нейронной сети
распознавать объекты
на простых рисунках
-
задача
игрока-пользователя:
нарисовать шесть простых объектов.
На каждый из них отводится по 20 секунд, за которые нейросеть
пытается угадать, что рисует человек.
-
После каждой игры скетчи
пользователей добавляются в базу данных нейросети.
-
Пользователю
показывают, как то же самое рисовали другие люди и объясняют,
почему сеть не смогла распознать его рисунок.
-
Сыграть в
Quick,
Draw!,
сохранить подписанные Фамилией скетчи в
Фамилия-NG
-
Посмотреть
(или почитать)
Доклад
Романа Власова
(Яндекс)
Классификация рукописных рисунков,
команда которого заняла 4 место
в конкурсе Google по созданию
классификатора изображений
из
Quick,
Draw!
-
Попробовать
AutoDraw
(ИИ
превращает небрежные наброски в
хорошо отрисованные изображения. Больше деталей — лучше
результат!
Аставить
в документ
Фамилия-G
подтверждающий скрин (подписанный Вашей Фамилией)
и
и свою оценку.
-
Познакомиться и сыграть с
Handwriting with a Neural Net. Пробуем
писать в том числе свою фамилию. Скрины сохраняем в
Фамилия-NG
-
Попробовать нейросетевое моделирование музыки в
дуете. Описать свои впечатления в
Фамилия-NG
-
Попробовать
Thing Translator. Скрин с результатом распознавания и свою
вставить в
Фамилия-NG.
В случае, если видеокамера на компьютере недоступна: познакомиться с
другими нейросетевыми экспериментальными
инструментами на
ресурсе.
Выбрать один из неиспользованных инструментов, поработать с ним, вставить в документ
Фамилия-G
подтверждающий скрин (подписанный Вашей Фамилией).
-
Задать свой вопрос
на английском языке
Talk to Books
(отвечает на
любые вопросы цитатами из 100 000 книг).
Вставить
в документ
Фамилия-G
подтверждающий скрин (подписанный Вашей Фамилией)
и свою оценку (по русски!)
-
Попробовать
Cyborg Writer
(дописывает слова и предложения
на английском в стиле
известных писателей. ИИ на движке TensorFire.
Вставить в документ
Фамилия-G
подтверждающий скрин (подписанный Вашей Фамилией)
и свою оценку (по русски!)
-
Попробовать сыграть в
Semantris
(нужно подсказывать ИИ слова
(на английском), записывая примерное
определение или ассоциацию и выбивая блоки разных цветов.
Для любого из режимов (аркада и блоки)
вставить
в документ
Фамилия-G
подтверждающий скрин (подписанный Вашей Фамилией).
-
Поэкспериментировать с нейросетевыми сервисами
Microsoft:
-
CaptionBot
(автоматически
генерирует релевантные подписи (вербальные модели) к фото (все
снимки которые вы загрузите будут сохранены для дальнейшего
обучения системы!).
-
How-Old.net
(угадывает
возраст человека по фото)
вставить в
Фамилия-NG
подтвержадющие скрины с Вашими оценками успешности работы
нейросетей (0-100 баллов)
-
Попробовать работу с нейросетью
Yseop (автогенерация
новостей, отчетов, писем). Настройками
данных (в боковой панели)
отредактировать финансовую статью
(обновляется автоматически после настроек)
о «showed a substantial expansion (динамичном росте) превратить
в текст о «резком падении». Подтверждающий и
подписанный Фамилией скрин в
Фамилия-G
-
Познако миться
с сайтом
https://openai.com,
прочесть
материал и кратко
(в 5 тезисах) изложить его суть в
Фамилия-G
-
Познакомиться с
материалом. Смоделировать (с помощью
состязательной реккурентной нейросети) двух попутчика себе
для путешествия. Его фото, цель, маршрут и задачи путешествия
вставить в
Фамилия-G
На
This Cat Does Not Exist
моделируемые
фото
несуществующих кошек.
Оценить
в
Фамилия-G
успешность
переноса на другие образы по 100-бальной системе.
-
П ознакомиться
с тем как
та же технология
и сеть
превращает
простейшие наброски в красивые пейзажи
(кратко
+
технология).
Подумать, велика ли разница между превращениями набросков текста
в изящные литературные произведения (в любом стиле и на любом
языке ;)
-
Познакомимся с
Али
Фахади, его публикацими и проектами.
-
Принять предложение
Али Фахади
(ведущий разработчик проекта) с коллегами
из Института искусственного интеллекта Аллена (Ai2)
сыграть
для обучения ИИ
в
Iconary:
-
Смысл
Iconary: получить детальное понимание художественного
контекста, которое даст ИИ понимание "общих смыслов".
-
Iconary
гораздо
полезнее для совершенствования искусственного интеллекта, чем го или
шахматы, так как для них требуется более развитый интеллект. -
Iconary
можно использовать как новый вид
теста Тьюринга: участники могут попытаться угадать, кто их товарищ по
команде — человек или машина.-
Людям-игрокам дается описание предмета или действия (75
000 фраз и словарь на 20 000 слов), которое нужно нарисовать покомпонентно и
смоделировать (сконсткуировать, собрать) фразу из эмодзи в выпадающем меню.
-
Например: «человек рубит дрова» - следует
не рисовать фигурку, держащую топор, втиснутый в бревно, а изображать по
частям: фигурку человека, изображение топора и дров по отдельности, после
чего воспользоваться меню из 1200 иконок.
-
Затем алгоритм анализирует рисунок, пытаясь эту фразу
угадать.
-
В игре два режима — легкий и сложный.
-
Формируется рейтинг лидеров, чтобы пробудить дух
соперничества среди игроков:)
-
Познакомиться с
проектом (обучающими материалами
(включая видеоролики), командой разработчиков...
-
Сыграть и игру
Iconary
(попробовав оба режима)
и в
Фамилия-NG описать свой опыт как краткий сторителлинг (текст +
подписанные фамилией скрины).
-
Сохранить
Фамилия-NG
в формате
PDF и
отослать преподавателю письмо с отзывом о работе.
|
kmp
|